Мы также можем добавить метод, изменив свойство прототипа. Как уже было сказано выше, с помощью new можно создать объект с заданным прототипом. Предположим, что “магический” метод __get__ переопределяет поведение при обращении к свойтвам, которые не заданы у самого объекта. Внутри __get__ вызов this.hasOwnProperty(prop) всегда возращает false. А вот это уже больше похоже на наследование, так как с помощью createGateKeeper() мы можем создавать множество похожих объектов, каждый из которых основывается на объектах типа Greeter. В этом шаблоне дочерние объекты наследуют свойства, вызывая конструктор родительского объекта непосредственно в конструкторе дочернего.
Мы уже установили отношения между родителями и детьми, которые искали. Чтобы закончить, всё, что нам нужно сделать, это снова использовать object.create, но на этот раз для создания нового фактического объект pupil. Ray наследуется от personProto, который теперь является прототипом ray; поэтому объект ray сможет использовать все методы в studentProto и personProto. Одно только ключевое слово extends будет ссылаться на прототипы за кулисами, даже не задумываясь об этом. Это будет, как раньше, получить те же аргументы, что и родительский класс, плюс некоторые дополнительные, такие как birthYear и course.
Впрочем, обычно мы не хотим полностью заменить родительский метод, а скорее хотим сделать новый на его основе, изменяя или расширяя его функциональность. Мы делаем что-то в нашем методе и вызываем родительский метод до/после или в процессе. Наследование классов – это способ расширения одного класса другим классом.
Если вывести в консоль объект Function.prototype, можно заметить, что у него есть какие-то свойства. Обычный способ – использовать библиотеку JavaScript – большинство популярных опций имеют простой набор функций, доступных для выполнения наследования более легко и быстро. CoffeeScript , например, предоставляет класс, расширяет и т.д.
Наследование Прототипа
Программа сначала должна вывести основные параметры, то есть те которые ещё есть в родительском классе и потом новый, вот что получается. То есть мы создали базовый класс Car, с базовыми параметрами, марка, скорость и вес, давайте создадим класс грузовик, в котором добавим грузоподъемность и вывод этого параметра, вот код. Перед тем как объяснить как это работает на языке программирования JavaScript, нужно рассказать что это вообще такое.
- Слишком много наследования могут привести к бесконечной путанице и бесконечной боли при попытке отладки такого кода.
- В теле функции-конструктора производного класса при необходимости вызывается конструктор базового класса с помощью метода name и передачей текущего this с возможными прочими аргументами.
- Мы просто связываем объекты вместе, при этом одни объекты затем служат прототипами других объектов.
- Предположим, что “магический” метод __get__ переопределяет поведение при обращении к свойтвам, которые не заданы у самого объекта.
- Всякий раз, когда мы пытаемся получить доступ к методу не объекта или его прототипа, JavaScript будет искать ещё дальше в цепочке прототипов.
- На момент выполнения родительского конструктора ещё нет полей класса Rabbit, поэтому используются поля Animal.
Методы Не «свободны»
Затем мы получили доступ к методу greet() класса Student, Стадии разработки программного обеспечения создав объект student1. В отличие от обычных методов, указатель this в теле статического метода содержит ссылку на саму функцию, а не экземпляр класса. Заканчивает листинг создание объекта с помощью constructor’а строкового литерала (в данном случае пустой строки). Обратите внимание, что во всех случаях используется оператор new. Под объектом понимается тип данных, реализованных в виде набора свойств (полей и методов), имеющих имя и значение, а также экземпляр этого типа. Например, машина — это объект, и конкретный экземпляр, выпущенный на заводе, — тоже объект.
Мы передаём тот же аргумент в дочерний функциональное наследование js класс, а затем некоторые дополнительные. Отлично, теперь мы можем создавать множество похожих объектов, используя createGreeter(), и мы избавились от дублирования кода. При выполнении унаследованной функции значение this(/ru/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/this) указывает на объект-потомок, а не на прототип, в котором функция является собственным свойством. Наследование позволяет производным классам переопределять методы базового класса. Это дает возможность изменять или расширять функциональность методов.
Наследование Между Классами: Классы Es6
Композитное наследование объединяет цепочку прототипов и наследование конструкторов для предоставления уникальных свойств подклассам и доступа к родительским методам. Длительное время поиска свойств, располагающихся относительно высоко в цепочке прототипов, может негативно сказаться на производительности (performance), особенно в критических в этом смысле местах кода. Кроме того, попытка найти несуществующие свойства неизбежно приведёт к проверке на их наличие у всех объектов цепочки прототипов. Объекты в JavaScript — динамические “контейнеры”, наполненные свойствами (называемыми собственными свойствами). Поиск ведётся до тех пор, пока не найдено свойство с совпадающим именем или не достигнут конец цепочки прототипов. Если кратко говоря, то это возможность при создание нового класса, унаследовать свойства и методы другого класса, это очень активно приминается в паттерном проектирование.
Далее конструктор Klient продолжает выполнение и может добавить свои свойства и методы, например, getLastName(). В результате мы получаем объект klient, который включает в себя методы из User и Klient. После этих действий можно приступать к переопределению методов базового класса и добавлению методов производного класса. В нашем примере мы полностью переопределяем один метод и частично — другой. В предыдущих примерах мы произвольно назначали одни объекты в качестве прототипов другим объектам.
Улучшенное композитно наследование, позволяющее избежать множественных вызовов конструктора https://deveducation.com/ путём копирования свойств с Object.create. Такой подход называется monkey patching и нарушает принцип инкапсуляции. Одной из частых ошибок является расширение Object.prototype или других базовых прототипов.
Это пустая трата времени на использование объектов и наследование только ради этого, когда они вам не нужны. Но по мере того, как ваши базы кода становятся больше, вы с большей вероятностью найдёте необходимость в этом. Как мы помним из главы Встроенные прототипы, сам JavaScript использует наследование на прототипах для встроенных объектов. Например, Date.prototype.Prototype является Object.prototype, поэтому у дат есть универсальные методы объекта. JavaScript поддерживает наследование, что позволяет нам при создании новых типов объектов при необходимости унаследовать их функционал от уже существующих. Однаконужно понимать, что наследование в JavaScript отличается от наследования в других распространенных и популярных языках типа Java, C++, C# и ряде других.