Топ-6 Книг По Ux-дизайну И Ux-аналитике На Русском: Маст-хэв Для Специалистов В Области Пользовательского Опыта

Поэтому игнорировать пользователей, которые заходят с телефонов, — не только плохой тон, но и огромнейшая глупость и ущерб бизнесу. Суть книги в том, что сначала нужно разрабатывать интерфейс для мобильных устройств, убрав все лишнее, и постепенно масштабировать, добавляя новые блоки и разделы. Один из отцов первых графических интерфейсов Джефф Джонсон уверен, что неправильный дизайн может полностью перечеркнуть труды разработчиков. Чтобы этого не произошло, нужно не просто знать основы графики, но и разбираться в психологии.

Если в вашей голове есть место только для одного правила юзабилити — пусть им станет это правило. Оно означает, например, что увиденная мною веб-страница с точки зрения практических возможностей должна быть самоочевидной. Два раздела посвящены поведению пользователей и разделению их на типажи. Это чтобы тебе было понятно, в чем нуждаются и как пользуются сайтами/приложениями разные группы аудитории. Купер говорил о нем еще в 1995-м, в первом издании “About the Face”. Книга Алана Купера “Об интерфейсе/About the Face” научит тебя понимать цели пользователей и проектировать интерфейс, исходя из их потребностей и уровней подготовки.

Книг По Ui/ux Дизайну, Которые Стоит Прочитать

книги по ux исследованиям

В этой книге, написанной для дизайнеров 21 века, рассказывается о роли дизайнеров в разработке продуктов в эпоху стремительного развития технологий и погружения в цифровые технологии. Это содержательное и заставляющее задуматься чтение для UX-дизайнеров. Эта книга по дизайну стоимостью 32 доллара отлично подойдет людям, не имеющим представления о дизайне или знаний в этой области. Робин Уильямс затрагивает самые ux ui дизайнер с чего начать основы UX-дизайна и упрощает концепции для читателей. Она содержит знания о дизайне и принципах типографики, поэтому является отличным началом для UX-дизайнеров. Еще один бестселлер от выходца из Apple, создавшего интерфейсы знаменитых продуктов американской компании.

Вы научитесь исследовать поведение, цели и мотивацию пользователей с помощью качественных и количественных методов, текстовой аналитики и машинного обучения. Поймёте, как избежать лишних трат при разработке продукта и улучшить клиентский опыт. Стив Круг — известный информационный архитектор и UX-специалист, который работал над интерфейсами в Apple.

  • Обучение проходит в онлайн-формате, что позволяет студентам из любой точки мира получить диплом государственного образца по направлению «Инноватика».
  • Любой дизайнер должен уметь работать с текстом – одной из важнейших частей самого дизайна.
  • «Ководство» — это сборник размышлений автора о различных видах дизайна и, конечно, о том, каким должен быть пользовательский интерфейс.
  • Также книга она содержит множество практических советов и примеров.
  • Реальные кейсы дают возможность поближе познакомиться с зарубежным опытом и сделать собственные выводы.

Так потихоньку и будет развиваться дисциплина – основа привычки развиваться и привычки достигать. Главы книги посвящены подготовке коммерческого предложения, экосистеме проекта, search engine optimization, прототипированию, переходу от проектирования к разработке и тестированию дизайна. Как создавать истории, улучшающие дизайн», Кесенбери, БруксКнига о том, как лучше понять пользователей, узнать их цели, представить результаты исследований и продемонстрировать варианты дизайна. На этом этапе рисечер активно взаимодействует с коллегами и проявляет лидерские качества, уверенно пробует новые методы и сочетает разные подходы. Обработка данных из нескольких исследований занимает меньше времени, потому что прокачен навык выделять основные тенденции и паттерны.

Сотни миллионов людей ежедневно пользуются продукцией Apple. Несколько тысяч специалистов работают в калифорнийском офисе компании. Но лишь небольшая группа людей была у истоков создания знаменитого программного обеспечения Apple. Кен Косиенда – главный инженер программного обеспечения iPhone, работавший в «золотой век» компании вместе со Стивом Джобсом.

книги по ux исследованиям

«на Крючке Как Создавать Продукты, Формирующие Привычки», Нир Эяль

Без них вам не создать продукт с впечатляющим пользователя интерфейсом, а именно от этого зависит, как долго продукт сможет просуществовать. Автор описывает четырехэтапный алгоритм, благодаря которому компании формируют определенные потребительские привычки у целевой аудитории. На курсе «CX-исследования» можно получить все знания, которые нужны для грамотной оценки пользовательского опыта. Вы научитесь проводить исследования, проверять визуальные решения, собирать аналитические данные и тестировать продукты.

«эмоциональный Веб-дизайн» — Аарон Уолтер

книги по ux исследованиям

Книга научит, как запустить веб-проект, и с точки зрения UX-проектирования, и со стороны бизнес-стратегии. Ещё один труд-руководство от Стива Круга, в котором он в свойственной себе ироничной манере описывает, как можно улучшить юзабилити любого веб-ресурса, вне зависимости от стадии его разработки. Фундаментальная работа по пониманию устройства дизайна как сферы человеческой деятельности. Автор последовательно разбирает такие проблемы, как удержание внимания клиентов, влияние шрифтов и цвета на восприятие, создание интуитивно понятной навигации и многое другое. Основной акцент сделан не на проектировании интерфейсов как таковом, а на том, как вообще должны мыслить люди, которые продумывают эргономику и юзабилити.

Если вам удастся придумать великолепный дизайн, который трудно или невозможно применить в жизни, то это будет ваш профессиональный провал как дизайнера. Чтобы не попасть впросак, читайте труд бывшего вице-президента Apple, Дональда Нормана, который в увлекательной форме повествует о провалах и успехах в создании вещей. Марк Джеффри подробно объясняет, как измерить эффективность маркетинга, и предлагает для этого воспользоваться 15 ключевыми показателями. Они понадобятся, чтобы яснее видеть цели работы дизайнера и понимать, по каким метрикам можно определить продающий дизайн.

В ней подчеркивается необходимость изучения пользовательского опыта, чтобы понять болевые точки пользователей и структурировать дизайн для их устранения. Эта книга написана Элизабет Гудман и Майком Кунявски и стоит около fifty six Ручное тестирование долларов. Продуктовый дизайн — это востребованная профессия, которая сочетает творческое мышление, технические навыки и понимание потребностей пользователей. Начать изучение этой дисциплины может любой, кто готов учиться и развиваться в этой области.

Илья даст вам те самые лайфхаки, которые облегчат процесс вашего обучения и обретения необходимой экспертности. Работа одного из наиболее опытных американских дизайнеров, который считается отцом Visual Primary. Именно он в свое время заложил https://deveducation.com/ принципы взаимодействия языка разработки и графического интерфейса. Алан Купер считает, что создатели программ мало думают об удобстве пользователей, которым сложно дается привыкание к новым интерфейсам.

© 2025 Quảng Cáo Mai Hương. Thiết kế Website bởi Quang Cao Mai Huong.